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讲故事的技巧:31种功能,自古套路得人心

2019-02-08 14:32:34 来源:国外网站推荐 - 由[国外网站大全]整理

  说起“套路”,相信大家并不陌生。从国产剧的玛丽苏之光到网络玄幻小说中的大男主光环,套路处处可见。从最初的“自古深情留不住,总是套路得人心”到最近的“少一点套路,多一点真诚”,大众对套路褒贬不一。今天,我们就来谈谈民间故事中的套路。

 讲故事的技巧:31种功能,自古套路得人心

  弗拉基米尔·普洛普 (Vladimir Propp) 是当代著名的民俗研究学者,代表著作为《故事形态学》(Morphology of the Folktale)。他指出,故事人物及其行动有许多不同的表现形式,根本没有固定的模式可言。因此,故事的基本单位不应该都人物,而是人物在故事中的行动功能。

  

  通过研读,他从100则俄罗斯民间故事中提取归纳了31种功能作为叙事的基本单位。他指出功能的数量是有限的,在特定的故事中,它们或许多于少于31种,但一般情况下不超过这个数目。根据普洛普,两个看似完全不一样的故事可以从中归纳出同一种功能。

  

  如:

  

  A wizard gives the hero a magical potion that will disguise him and allow him to slip past the guards.

  

  一个巫师给了英雄一瓶魔法药水,喝了它,英雄就可以隐身然后顺利地越过守卫。

  

  The acrobat gives the hero a talking eagle that can carry him anywhere he wants to go.

  

  一个杂技演员给了英雄一只会讲话的鹰,这只鹰可以载着他去任何他想去的地方。

  

  以上两个故事拥有的同一种功能便是领受神力 (Provision of a magical agent):英雄领受神力或取得神力的使用方法 。

  

  接下来,我们来看看这31种功能分别是什么。

  

  1 缺席 (The Absentations):家庭某个成员缺席或不在家。

  

  2 禁令 (The Interdiction):宣布某一项禁令。

  

  3 违背禁令 (Violation):禁令被违背。

  

  4 刺探 (Reconnaissance):坏人试图刺探消息。

  

  5 传递 (Delivery):坏人取得有关受害者的信息。

  

  6 诈骗 (Trickery):坏人试图诈骗受害人。

  

  7 共谋 (Complicity):受害人中计被骗,无意中帮助了坏人。

  

  8 迫害 (Villainy):坏人使得家庭成员受伤或受害。

  

  8 缺乏 (Lack):家庭某成员欠缺某些东西,或者渴欲某些东西。

  

  9 调停 (Mediation):灾难出现(被告知);英雄奉派前往(救助)。

  

  10 反击 (Beginning counteraction):英雄决定反击。

  

  11 出发 (Depature):英雄离家出发。

  

  12 考验 (First functionof the donor):英雄受到考验,并获得神助或人助。

  

  13 反应 (The hero's reaction):英雄对神助或援助者的反应。

  

  14 领受神力 (Provision of a magical agent):英雄领受神力或取得神力的使用方法。

  

  15 带领 (Guidance):英雄被带到被寻求物品的所在地。

  

  16 搏斗 (Struggle):英雄与坏人展开搏斗。

  

  17 遇险获救 (Branding):英雄遇险但终获救。

  

  18 胜利 (Victory):坏人被打败、英雄终于获胜。

  

  19 灾难解除 (Liquidation of Lack):当初的灾难解除,或者得愿以偿。

  

  20 归来 (Return):英雄归来(途中)。

  

  21 追捕 (Pursuit):英雄归来途中遭到追捕或追杀。

  

  22 解救 (Rescue):英雄被追捕终获拯救。

  

  23 无识英雄 (Unrecognized arrival):英雄归返故里或远赴异乡,却无人识得。

  

  24 无理要求 (Unfounded calims):冒出假英雄,并提出无理要求。

  

  25 艰巨任务 (Difficult task):英雄被要求某项艰巨任务。

  

  26 完成任务 (Solution):英雄完成任务。

  

  27 承认英雄 (Recognition):英雄终被承认肯定。

  

  28 揭露真象 (Exposure):假英雄或坏人真象大白。

  

  29 身份转换 (Transfiguration):英雄被赋予新身份地位。

  

  30 惩罚 (Punishment):坏人受到惩罚。

  

  31 婚礼 (Wedding):英雄与公主结婚被登基为王。

  

  普罗普声称只要掌握了这31种功能,普通人便能化身童话家,创造出一个又一个精彩绝伦的故事。这些功能虽然根据俄罗斯民间故事归纳总结得来,但它们适用于任何故事,不管是迪士尼童话还是格林童话。现在我们就用耳熟能详的《小红帽》来检验一下吧(选取其中一个版本来分析)。

  

  故事讲述了从前有个人见人爱的小姑娘,喜欢戴着外婆送给她的一顶红色天鹅绒的帽子,于是大家就叫她小红帽。有一天,母亲叫她给住在森林的外婆送食物,并嘱咐她不要离开大路,走得太远。小红帽在森林中遇见了狼,她从未见过狼,也不知道狼性凶残,于是告诉了狼她要去森林里看望自己的外婆。狼知道后诱骗小红帽去采野花,自己到林中小屋把小红帽的外婆吃了。后来他伪装成外婆,等小红帽来找外婆时,狼一口把她吃掉了。幸好后来一个勇敢的猎人把小红帽和外婆从狼肚里救了出来。

  

  根据普罗普的31种功能,可以得出:

  

  1 缺席:小红帽要离开家去探望住在森林的外婆。

  

  2 禁令:母亲嘱咐小红帽不要离开大路。

  

  4 刺探:大灰狼刺探小红帽此行目的。

  

  5 传递:小红帽告诉大灰狼外婆的住处。

  

  6 诈骗:大灰狼忽悠小红帽去采野花。

  

  3 违背禁令:小红帽离开大路进入森林采花。

  

  7 共谋:小红帽无意中助成了大灰狼的计划。

  

  6 诈骗:大灰狼成功吃掉了外婆和小红帽。

  

  17 遇险获救:路过的猎人解救了小红帽和外婆。

  

  虽然这个版本的《小红帽》没有将31种功能囊括其中,但从这个分析中可以看出普洛普理论的适用性。或许感兴趣的读者可以再找其他故事自行分析或许改编《小红帽》这个故事,使其包括所有的功能。


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